Łączne przychody Grupy BoomBit wzrosły o 22% m/m do 11,9 mln zł w sierpniu

Łączne przychody Grupy BoomBit wyniosły 11,9 mln zł w sierpniu 2020 r., co oznacza wzrost o 22% m/m, podała spółka. Nakłady marketingowe wyniosły w tym okresie łącznie 5,5 mln zł (wzrost o 18% m/m), natomiast koszty prowizji platform wyniosły w sierpniu 1 mln zł (+8% m/m).

Obraz

"Jesteśmy bardzo zadowoleni z wyników sierpnia - nasza strategia dynamicznego rozwoju gier hyper-casual przynosi efekty. Segment hyper-casual dynamicznie rośnie i przynosi bardzo satysfakcjonujące zyski. Warto podkreślić, że w sierpniu po raz pierwszy odpowiada on za ponad połowę łącznego zysku Grupy" - powiedział prezes BoomBit Marcin Olejarz, cytowany w komunikacie.

Narastająco za 8 miesięcy bieżącego roku (styczeń - sierpień 2020) szacunkowe przychody z gier Grupy BoomBit wyniosły ok. 92 mln zł (wobec 49,7 mln zł w całym 2019). Nakłady marketingowe w tym okresie wyniosły ok. 46 mln zł wobec 13 mln zł w całym 2019 roku, podano również.

W sierpniu 2020 łączna liczba pobrań gier Grupy BoomBit wyniosła około 19 mln, w tym 4 mln pobrań gry "Slingshot Stunt Driver", stworzonej wspólnie ze studiem TapNice. Gra znajdowała się przez kilka dni na 4 miejscu w Google Play oraz w Top10 w AppStore w rankingu wszystkich gier (all games)
w USA. Na koniec sierpnia łączna liczba pobrań gier BoomBit przekroczyła poziom 147 mln, licząc od początku 2020 roku, wskazano też w materiale.

"Od wiosny tego roku poświęcamy bardzo dużo energii i nakładów na to, aby BoomBit stał się beneficjentem wielkiego wzrostu popularności gier hyper-casual na świecie. Nawiązujemy współpracę z bardzo doświadczonymi business developerami i specjalistami publishingu, którym postawiliśmy za cel dynamiczny rozwój kontaktów z zewnętrznymi studiami. Podpisaliśmy już umowy z partnerami z różnych części świata - m.in. Australii, Brazylii, Indii i Turcji, mającymi już na koncie gry, które odniosły rynkowy sukces" - podkreślił wiceprezes Hannibal Soares.

W sierpniu zadebiutowała pierwsza gra będąca efektem współpracy z zewnętrznym studiem developerskim. Utworzona z partnerem spółka TapNice, w której BoomBit posiada 70% udziałów, przygotowała i wypuściła na rynek grę hyper-casual "Slingshot Stunt Driver". Gra zadebiutowała 17 sierpnia i okazała się sukcesem - liczba jej pobrań na koniec sierpnia przekroczyła 4 mln, podano w komunikacie.

Do końca roku zadebiutuje jeszcze gra GaaS - "Idle Inventor Factory Tycoon", a także kolejne gry hyper-casual, przygotowywane zarówno przez BoomBit, jak i przy współpracy z zewnętrznymi developerami. Gry GaaS notują stabilny poziom przychodów i pobrań. W sierpniu po raz kolejny wzrosły przychody pozostałych segmentów - legacy games oraz Nintendo Switch, wskazano także.

"Wyniki sierpnia potwierdzają nasz optymizm z poprzednich miesięcy. Bardzo udana premiera pierwszej gry przygotowanej we współpracy z zewnętrznym studiem, wyraźny wzrost przychodów mimo niesprzyjającego kursu dolara, odpowiednio zeskalowane wydatki marketingowe, planowane premiery oraz umowy z doświadczonymi developerami powinny przełożyć się pozytywnie na wyniki Grupy BoomBit w tym roku" - podsumował Olejarz.

BoomBit to producent i wydawca gier mobilnych. Działa na rynku globalnym, produkując gry w formule free-to-play na platformy iOS oraz Android, a także gry na platformę Nintendo Switch. Spółka jest notowana na rynku głównym GPW od maja 2019 r.

Wybrane dla Ciebie
Czarnek rozpętał burzę. Rząd reaguje: podpiszemy umowę, kupimy karabinki
Czarnek rozpętał burzę. Rząd reaguje: podpiszemy umowę, kupimy karabinki
Zezwolenie na pobyt w Polsce. Urząd ujawnia nowe dane ws. cudzoziemców
Zezwolenie na pobyt w Polsce. Urząd ujawnia nowe dane ws. cudzoziemców
Prezes Zondy poza Polską? Tak odpowiedział minister
Prezes Zondy poza Polską? Tak odpowiedział minister
Umowy bez przetargu. Jest kluczowy wyrok
Umowy bez przetargu. Jest kluczowy wyrok
Przyszedł rachunek za olimpiadę. Tyle muszą dołożyć Włosi
Przyszedł rachunek za olimpiadę. Tyle muszą dołożyć Włosi
Kluczowa zmiana w ten weekend. Koniec Santandera, początek Erste
Kluczowa zmiana w ten weekend. Koniec Santandera, początek Erste
Zakaz smartfonów w szkołach. Zapytali o zdanie Polaków
Zakaz smartfonów w szkołach. Zapytali o zdanie Polaków
Ile kosztuje frank szwajcarski? Kurs franka do złotego PLN/CHF 24.04.2026
Ile kosztuje frank szwajcarski? Kurs franka do złotego PLN/CHF 24.04.2026
Ile kosztuje euro? Kurs euro do złotego PLN/EUR 24.04.2026
Ile kosztuje euro? Kurs euro do złotego PLN/EUR 24.04.2026
Ile kosztuje funt? Kurs funta do złotego PLN/GBP 24.04.2026
Ile kosztuje funt? Kurs funta do złotego PLN/GBP 24.04.2026
Ile kosztuje dolar? Kurs dolara do złotego PLN/USD 24.04.2026
Ile kosztuje dolar? Kurs dolara do złotego PLN/USD 24.04.2026
Już nie Grecja. Ten kraj będzie najbardziej zadłużonym w strefie euro
Już nie Grecja. Ten kraj będzie najbardziej zadłużonym w strefie euro