Łączne przychody Grupy BoomBit wzrosły o 19% m/m do 14,2 mln zł we wrześniu

Łączne przychody Grupy BoomBit wyniosły 14,2 mln zł we wrześniu 2020 r., co oznacza wzrost o 19% m/m, podała spółka. Nakłady marketingowe wyniosły w tym okresie ok. 6,9 mln zł (+25% m/m), natomiast koszty prowizji platform 0,8 mln zł (-21% m/m).

Obraz

"Ponownie osiągnęliśmy dwucyfrowy wzrost przychodów miesiąc do miesiąca, przede wszystkim dzięki doskonałym wynikom gier hyper-casual. To efekt skupienia naszej uwagi i strategii na grach tego segmentu i ciągle udoskonalanych narzędzi user acquisition. Sukces gry 'Slingshot Stunt Driver', potwierdzony wysokimi przychodami i dużą liczbą pobrań, pokazuje że jesteśmy w stanie regularnie wypuszczać na rynek tytuły, które stają się hitami na rynku. Dynamiczny rozwój segmentu hyper-casual pozwala nam w tej chwili na osiąganie co miesiąc bardzo dobrych wyników pod względem przychodów i pobrań. W najbliższym czasie będziemy wprowadzać na rynek kolejne tytuły hyper-casual, w tym gry przygotowane we współpracy z zewnętrznymi studiami - tak jak zapowiadaliśmy" - powiedział prezes BoomBit Marcin Olejarz, cytowany w komunikacie.

Narastająco za 9 miesięcy bieżącego roku (styczeń - wrzesień 2020) szacunkowe przychody z gier grupy BoomBit wyniosły ok. 105 mln zł, a nakłady marketingowe ok. 52 mln zł. W III kw. 2020 r. szacunkowe przychody z gier wyniosły natomiast 36 mln zł (w poprzednich kwartałach odpowiednio: 37 mln zł w I kw. 2020 oraz 32 mln zł w II kw. 2020), podano również.

We wrześniu 2020 łączna liczba pobrań gier Grupy Boom Bit wyniosła około 16 mln. Najpopularniejszymi grami w ub. miesiącu były Slingshot Stunt Driver - gra stworzona przez należące do Grupy BoomBit studio TapNice, która we wrześniu zanotowała 3,5 mln pobrań, a od premiery została pobrana blisko 8 milionów razy. Na koniec miesiąca łączna liczba pobrań gier BoomBit przekroczyła poziom 164 mln licząc od początku 2020 r., wskazano też w materiale.

"Dokonaliśmy wielu zmian w modelu działania wewnętrznych zespołów produkcyjnych, aby dopasować go do specyfiki produkcji gier hyper-casual oraz dodatkowo mocno inwestujemy w zespół publishingu. Równolegle rozwijamy także nasze pozostałe gry. Regularnie aktualizujemy nasze gry GaaS, pracujemy także nad wprowadzaniem kolejnych tytułów na konsolę Nintendo Switch - w tej chwili mamy ich na tej platformie 11 " - dodał Olejarz.

We wrześniu zadebiutowały gry "Guns Master", "Mega Ramp Car Jumping" oraz "Swipe Fight", (przygotowana we współpracy z zewnętrznym studiem z Australii)
oraz "Car Driving School" na konsolę Nintendo Switch.

BoomBit to producent i wydawca gier mobilnych. Działa na rynku globalnym, produkując gry w formule free-to-play na platformy iOS oraz Android, a także gry na platformę Nintendo Switch. Spółka jest notowana na rynku głównym GPW od maja 2019 r.

Wybrane dla Ciebie
Co z umowami handlowymi po wyroku ws. ceł Trumpa? Przedstawiciel USA zabiera głos
Co z umowami handlowymi po wyroku ws. ceł Trumpa? Przedstawiciel USA zabiera głos
Tajna umowa zbrojeniowa Iranu z Rosją. Ustalenia dziennikarzy
Tajna umowa zbrojeniowa Iranu z Rosją. Ustalenia dziennikarzy
KSeF w praktyce. Dla kogo jaka faktura?
KSeF w praktyce. Dla kogo jaka faktura?
To był rok podwyżek pensji. Od upadku PRL-u tylko trzy razy wzrosty były większe [OPINIA]
To był rok podwyżek pensji. Od upadku PRL-u tylko trzy razy wzrosty były większe [OPINIA]
Starcie gigantów budowlanych. W tle umowa na miliardy. Branża zabrała głos
Starcie gigantów budowlanych. W tle umowa na miliardy. Branża zabrała głos
Trump wysyła do Grenlandii okręt szpitalny. Premier Danii reaguje
Trump wysyła do Grenlandii okręt szpitalny. Premier Danii reaguje
Ból głowy Władimira Putina. Wydobycie ropy spada. Rosną upusty
Ból głowy Władimira Putina. Wydobycie ropy spada. Rosną upusty
Semestr studiów zaliczony w godzinę. "Newsweek": Collegium Humanum to pikuś
Semestr studiów zaliczony w godzinę. "Newsweek": Collegium Humanum to pikuś
Kaucja na tzw. małpki? Prezes operatora kaucyjnego jest na "tak"
Kaucja na tzw. małpki? Prezes operatora kaucyjnego jest na "tak"
To koniec mObywatela? Oto co ma zastąpić aplikację. Jest projekt
To koniec mObywatela? Oto co ma zastąpić aplikację. Jest projekt
Reforma PIP. Radczyni prawna wskazuje kluczowe różnice między B2B a etatem
Reforma PIP. Radczyni prawna wskazuje kluczowe różnice między B2B a etatem
Fotowoltaika na balkonie. Policzyli, ile można zaoszczędzić na rachunkach
Fotowoltaika na balkonie. Policzyli, ile można zaoszczędzić na rachunkach