"Liczymy, że 2018 r. będzie rekordowy jeśli chodzi o przychody i będzie dla nas kolejnym kamieniem milowym. Najważniejsza sprawa na 2018 to oczywiście Frostpunk. Sądzimy, że ma większy potencjał komercyjny niż 'This War of Mine' (TWoM)" - powiedział Miechowski podczas prezentacji Vestor Games.
DLA CIEBIEPrzetestował setki zawodów. Który wybrałby na start? - Wojciech Kaczmarczyk II Pierwsza praca #4
Wskazał, że od września na Steam znajduje się "wishlist" gry, gdzie zapisało się "dużo ponad 100 tys." graczy. Prezes powtórzył, że premiera "Frostpunk" odbędzie się w I kwartale 2018 r.
"Realizujemy ten projekt w modelu, który pozwoli na dużą monetyzację po premierze, czyli będą kolejne dodatki, DLC do 'Frostpunk'. Koszty gry wyniosą ponad 10 mln zł z marketingiem, który szacujemy na ok. 2,5 mln zł. Ponadto szykujemy przyszłoroczne premiery 2 gier w ramach naszego wydawnictwa ('Moonlighter', 'Children of Morta'). Wydawanie gier powinno mieć coraz większy udział w naszych przychodach wobec ok. 15% obecnie" - wskazał Miechowski.
Zaznaczył, że to nie koniec wspierania "TWoM". Wyszło już "TWoM Stories" i w 2018 r. ukażą się 2 nowe dodatki w ramach tej serii.
"Ściągamy do tego projektu znane osoby i wierzymy w potencjał tej serii" - podsumował szef 11bit studios.
11bit Studios to producent gier na platformy stacjonarne i mobilne. Spółka przeniosła się z NewConnect na rynek główny GPW w grudniu 2015 r.