CD Projekt chce być w trójce najbardziej uznanych światowych producentów gier

Obraz

CD Projekt chce być w trójce najbardziej uznanych producentów gier wideo na świecie, zapowiedział prezes Adam Kiciński.

"Najważniejsze dla nas jest być fair w biznesie, [stawiać na] jakość gier i niezależność, by realizować takie gry, jak chcemy. Wizja kreatywna ma być przewodnia, a za nią ma iść dopiero biznesplan. To nasza filozofia" - powiedział Kiciński podczas konferencji prasowej.

Według jego słów, CD Projekt Red ma misję tworzenia rewolucyjnych gier fabularnych i cel, by znajdować się w trójce najbardziej uznanych producentów gier wideo na świecie, a jego marki mają funkcjonować w światowej popkulturze.

"Plany na 2016 to premiera w II kw. dodatku 'Krew i Wino', który jest bardzo ambitnym i wielkim projektem, jak na dodatki do gier, dalsze wspieranie sprzedaży 'Wiedźmina 3' (W3) oraz gra nowego (dla nas) formatu - przyjdzie moment na szczegóły, kiedy rozpocznie się kampania promocyjna. Z kolei w ramach strategii do 2021 roku odbędzie się premiera 'Cyberpunka' - gry o skali o wiele większej niż 'W3', ponadto planujemy kolejną grę RPG kategorii AAA, rozszerzanie naszych marek w obszarach innych mediów i produktów oraz stałe wspieranie sprzedaży i aktywne zarządzanie wydanymi tytułami" - wymienił prezes CD Projekt.

Dodał, że oczekuje dwukrotnego powiększenia zespołu CD Projekt Red do ok. 800 osób w 4 grupach, zapowiedział też wejście studia w nowe segmenty gier oraz nowe lokalne przedstawicielstwa w formie "lekkich struktur" w kluczowych terytoriach.

"Z kolei misją GOG jest dostarczanie 'niesamowitych' gier, zbudowanie katalogu nowych gier AAA wspieranych przez GOG Galaxy oraz status centrum technologicznego, łączącego graczy z CD Projekt Red. W 2016 r. chcemy w GOG wydać grę kategorii AAA z zaimplementowanym GOG Galaxy, rozbudować serwis o nowe funkcje i technologie, wejść na nowe rynki, a także rozwijać segment gier 'w trakcie produkcji'. Do 2021 r. planowana jest rozbudowa tegorocznych planów - oferty gier, synergii z CD Projekt Red i obecność na wszystkich kluczowych rynkach" - dodał Kiciński.

Spółka zaproponowała również program motywacyjny dla zarządu do akceptacji akcjonariuszy. Jego cele wynikają z kalkulacji nowej strategii, a zakłada wypracowanie łącznego zysku netto do 620 mln zł do 2019 lub 855 mln zł do 2020 lub 1,09 mld zł do 2021 roku, a także wzrost kursu o +100 pkt proc. nad WIG w tym okresie.

Prezes CD Projekt rozliczył również strategię 2012-2015, podając, że grupa sprzedała łącznie ponad 20 mln kopii trzech części gry "Wiedźmin" (w tym około połowy stanowi "W3", jak wynika z wypowiedzi Kicińskiego), a także wypracowała 390 mln zł zysku netto.

"Zapowiadaliśmy w tym czasie dwie duże gry, ale zdecydowaliśmy dofinansować 'W3', który jest najważniejszym składnikiem tego sukcesu" - zaznaczył Kiciński.

Wiceprezes ds. finansowych Piotr Nielubowicz powiedział, że premiera "W3" pokazała, jaką zmianę skali działania firma przygotowywała: blisko 800 mln zł przychodów w 2015 r., sprzedaż w Polsce to tylko 4,7% i "olbrzymi" wzrost sprzedaży globalnej (z czego 57% USA), przychody rzędu 50 mln zł na rynkach azjatyckich.

"Czujemy, że jesteśmy na początku, jeśli chodzi o rynki Azji i widzimy tu olbrzymi potencjał rozwoju" - stwierdził Nielubowicz.

Jak podał, 31% sprzedanych sztuk W3 zostało sprzedane cyfrowo, co wygenerowało połowę przychodów z gry. Grupa ma 114 mln zł należności na koniec 2015 r. po "znakomitej" sprzedaży w IV kw. ub.r., co wpływa do spółki w bieżącym okresie.

Środki pieniężne to 393 mln zł na koniec 2015 r. i kapitał własny ponad 0,5 mld zł, co pozwala na realizację kolejnych projektów.


DLA CIEBIE
Przetestował setki zawodów. Który wybrałby na start? - Wojciech Kaczmarczyk II Pierwsza praca #4 

"Chcemy robić więcej jeszcze większych projektów, co wymaga odpowiedniego finansowania, by dostarczyć odpowiednią klasę projektu. Proponujemy również akcjonariuszom skup akcji" - wskazał członek zarządu.

W skład grupy CD Projekt wchodzą: CD Projekt RED - deweloper gier wideo z gatunku RPG i GOG - globalna platforma cyfrowej dystrybucji gier.

Wybrane dla Ciebie