CONSOLEW: strona spółki
5.05.2026, 21:29
CWA Podpisanie umów na wykonanie portów gier
Zarząd ConsoleWay S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: Spółka, Emitent) informuje, iż w dniu 5 maja
2026 r., pomiędzy Emitentem, PlayWay S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: Wydawca) oraz Space Boat Studios S.A. z siedzibą w Łodzi (dalej: Zamawiający) została zawarta ramowa na portowanie i wydanie gry pt. I am Jesus Christ na konsole Xbox Series X oraz PlayStation 5 (dalej odpowiednio: Umowa, Gra, Konsole). Zgodnie z Umową Emitent wykona porty Gry na Konsole, które następnie przekaże do certyfikacji Microsoft oraz PlayStation. Zamawiający jest twórcą i właścicielem praw majątkowych do wersji komputerowej Gry. W celu realizacji Umowy Zamawiający udzieli Spółce niewyłączną, nieodpłatną i nieograniczoną terytorialnie licencję na korzystanie z Gry oraz praw zależnych do Gry, która to licencja obowiązywać będzie na czas realizacji Umowy. Z tytułu realizacji niniejszej Umowy Emitentowi przysługuje całkowite wynagrodzenie w wysokości 175.000,00 zł (słownie: sto siedemdziesiąt pięć tysięcy złotych), które płatne będzie w dwóch transzach. Umowa została zawarta na okres 8 miesięcy od dnia jej podpisania z możliwością jej wypowiedzenia na warunkach ściśle określonych w Umowie. Umowa zostaje uznana za wykonaną z chwilą akceptacji i zatwierdzenia przez Zamawiającego finalnej wersji Gry. Ponadto, w dniu 5 maja 2026 r., Emitent podpisał umowę z Games Incubator S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: Zamawiający 2), która dotyczy wykonania przez Spółkę portów dla gry pt. Beer Manufacture Simulator na konsole Xbox Series oraz PlayStation 5 (dalej odpowiednio: Umowa 2, Gra 2, Konsole 2). Spółka, na podstawie przedmiotowej Umowy 2, jest zobowiązana do przekazania finalnej wersji Gry 2 na Konsole 2 do akceptacji Zamawiającego 2 w terminie 6 (słownie: sześć) miesięcy od dnia podpisania Umowy 2. Ponadto Emitent zapewni wsparcie Zamawiającego 2 w procesie certyfikacji i wydania Gry 2. W celu realizacji Umowy 2 Zamawiający 2 udostępni Spółce kody źródłowe oraz posiadane assety graficzne i trailery do wersji komputerowej Gry 2. Z tytułu realizacji niniejszej Umowy 2 Emitentowi przysługuje wynagrodzenie prowizyjne w wysokości 30% (słownie: trzydzieści procent) przychodów ze sprzedaży Gry 2. Umowa 2 została zawarta na czas nieokreślony z możliwością jej rozwiązania na warunkach ściśle w niej określonych. Niezależnie od obowiązywania Umowy 2 Emitentowi przysługuje ww. wynagrodzenie prowizyjne z przychodów z Gry 2 uzyskanych przez okres 7 (słownie: siedem) lat od zawarcia Umowy 2. Po tym okresie prawa do wersji konsolowych Gry 2 wracają w całości do Zamawiającego 2. Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższych informacji z uwagi na fakt, iż mogą mieć one istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Emitenta notowanych w alternatywnym systemie obrotu.
2026 r., pomiędzy Emitentem, PlayWay S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: Wydawca) oraz Space Boat Studios S.A. z siedzibą w Łodzi (dalej: Zamawiający) została zawarta ramowa na portowanie i wydanie gry pt. I am Jesus Christ na konsole Xbox Series X oraz PlayStation 5 (dalej odpowiednio: Umowa, Gra, Konsole). Zgodnie z Umową Emitent wykona porty Gry na Konsole, które następnie przekaże do certyfikacji Microsoft oraz PlayStation. Zamawiający jest twórcą i właścicielem praw majątkowych do wersji komputerowej Gry. W celu realizacji Umowy Zamawiający udzieli Spółce niewyłączną, nieodpłatną i nieograniczoną terytorialnie licencję na korzystanie z Gry oraz praw zależnych do Gry, która to licencja obowiązywać będzie na czas realizacji Umowy. Z tytułu realizacji niniejszej Umowy Emitentowi przysługuje całkowite wynagrodzenie w wysokości 175.000,00 zł (słownie: sto siedemdziesiąt pięć tysięcy złotych), które płatne będzie w dwóch transzach. Umowa została zawarta na okres 8 miesięcy od dnia jej podpisania z możliwością jej wypowiedzenia na warunkach ściśle określonych w Umowie. Umowa zostaje uznana za wykonaną z chwilą akceptacji i zatwierdzenia przez Zamawiającego finalnej wersji Gry. Ponadto, w dniu 5 maja 2026 r., Emitent podpisał umowę z Games Incubator S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: Zamawiający 2), która dotyczy wykonania przez Spółkę portów dla gry pt. Beer Manufacture Simulator na konsole Xbox Series oraz PlayStation 5 (dalej odpowiednio: Umowa 2, Gra 2, Konsole 2). Spółka, na podstawie przedmiotowej Umowy 2, jest zobowiązana do przekazania finalnej wersji Gry 2 na Konsole 2 do akceptacji Zamawiającego 2 w terminie 6 (słownie: sześć) miesięcy od dnia podpisania Umowy 2. Ponadto Emitent zapewni wsparcie Zamawiającego 2 w procesie certyfikacji i wydania Gry 2. W celu realizacji Umowy 2 Zamawiający 2 udostępni Spółce kody źródłowe oraz posiadane assety graficzne i trailery do wersji komputerowej Gry 2. Z tytułu realizacji niniejszej Umowy 2 Emitentowi przysługuje wynagrodzenie prowizyjne w wysokości 30% (słownie: trzydzieści procent) przychodów ze sprzedaży Gry 2. Umowa 2 została zawarta na czas nieokreślony z możliwością jej rozwiązania na warunkach ściśle w niej określonych. Niezależnie od obowiązywania Umowy 2 Emitentowi przysługuje ww. wynagrodzenie prowizyjne z przychodów z Gry 2 uzyskanych przez okres 7 (słownie: siedem) lat od zawarcia Umowy 2. Po tym okresie prawa do wersji konsolowych Gry 2 wracają w całości do Zamawiającego 2. Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższych informacji z uwagi na fakt, iż mogą mieć one istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Emitenta notowanych w alternatywnym systemie obrotu.