OVIDWORKS: strona spółki
6.05.2026, 14:57
OVI Zawarcie istotnej umowy
Zarząd Ovid Works z siedzibą w Warszawie [„Spółka”, „Emitent”, „Wydawca”] informuje, że w dniu 6 maja 2026 r. zawarł z Iron Lung S.A. z siedzibą w Warszawie [„Właściciel IP”], Jujubee S.A. z siedzibą w Katowicach [„Spółka Przejmująca”] oraz Besim Group sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie [„Finansująca”] umowę wydawniczo-produkcyjną [„Umowa”].
Przedmiotem Umowy jest ukończenie produkcji oraz komercjalizacja gry komputerowej o roboczym tytule „Shiftborn” [„Gra”]. Emitent zobowiązał się do ukończenia gry w wersji PC w stanie pozwalającym na przeprowadzenie premiery we wczesnym dostępie [Early Access] w terminie maksymalnie 8 miesięcy od dnia podpisania Umowy. Emitent jest również odpowiedzialny za wydanie, marketing i dystrybucję ukończonej Gry, organizując premierę Gry nie później niż 2 miesiące od daty zakończenia produkcji. Strony ustaliły celowy budżet produkcyjny projektu na 600.000,00 zł netto. Kwota płatna będzie na rzecz Emitenta w transzach miesięcznych, zgodnie z harmonogramem płatności ustalonym w Umowie. Umowa przewiduje możliwość uruchomienia dodatkowego budżetu rezerwowego w wysokości 100.000,00 zł netto, przeznaczonego na zabezpieczenie ciągłości produkcji lub rozszerzone działania promocyjne po spełnieniu warunków lub zaistnieniu okoliczności wskazanych szczegółowo w Umowie. W Umowie został ustalony również oddzielny budżet marketingowy. Umowa zawiera standardowe postanowienia dotyczące podziału przychodów netto ze sprzedaży Gry i odzyskiwania kosztów [Recoupment], zgodnie z którymi Emitentowi przysługuje mniejszościowy udział w przychodach. Emitent nie jest zobowiązany do ponoszenia dodatkowych kosztów w związku z zawartą Umową i wydaniem Gry. Wydawca może, wedle własnego uznania, przeznaczyć dodatkowe środki własne na działania marketingowe i promocyjne dla Gry. Na podstawie zawartej Umowy Emitent uzyskał wyłączną, ogólnoświatową, odpłatną licencję na czas trwania Umowy na używanie, reprodukcję, wydawanie, marketing, dystrybucję i sprzedaż Gry na uzgodnionych platformach: PC (Windows), Xbox, Playstation, Nintendo Switch, Google Play, Apple AppStore. Licencja została udzielona na okres 10 lat, licząc od daty pierwszej komercyjnej premiery Gry na pierwszej platformie i może ulec przedłużeniu na kolejne okresy 3-letnie. Umowa obowiązuje od daty jej podpisania i trwa przez ustalony okres obowiązywania licencji. Kontynuacja prac produkcyjnych nad Grą po dniu premiery we wczesnym dostępie [Early Access] a mających na celu doprowadzenie projektu do stanu pozwalającego na przeprowadzenie pełnej premiery, będzie przedmiotem odrębnej umowy, przy czym w przypadku podjęcia decyzji o kontynuacji prac produkcyjnych nad Grą po premierze we wczesnym dostępie [Early Access], Wydawcy przysługuje prawo pierwszeństwa do zawarcia umowy na realizację tych prac. Pozostałe postanowienia zawarte w Umowie nie odbiegają od powszechnie stosowanych na rynku dla tego rodzaju umów. Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż umowa pozwala zabezpieczyć bieżącą sytuację finansową Emitenta oraz wzmocnić rozpoznawalność jego marki. Procentowy udział w przyszłych przychodach ze sprzedaży zabezpiecza również przyszłe finanse Spółki. Z tego względu Umowa może mieć istotny wpływ na kształtowanie się przyszłej sytuacji finansowej oraz wycenę instrumentów finansowych Spółki notowanych w alternatywnym systemie obrotu.
Przedmiotem Umowy jest ukończenie produkcji oraz komercjalizacja gry komputerowej o roboczym tytule „Shiftborn” [„Gra”]. Emitent zobowiązał się do ukończenia gry w wersji PC w stanie pozwalającym na przeprowadzenie premiery we wczesnym dostępie [Early Access] w terminie maksymalnie 8 miesięcy od dnia podpisania Umowy. Emitent jest również odpowiedzialny za wydanie, marketing i dystrybucję ukończonej Gry, organizując premierę Gry nie później niż 2 miesiące od daty zakończenia produkcji. Strony ustaliły celowy budżet produkcyjny projektu na 600.000,00 zł netto. Kwota płatna będzie na rzecz Emitenta w transzach miesięcznych, zgodnie z harmonogramem płatności ustalonym w Umowie. Umowa przewiduje możliwość uruchomienia dodatkowego budżetu rezerwowego w wysokości 100.000,00 zł netto, przeznaczonego na zabezpieczenie ciągłości produkcji lub rozszerzone działania promocyjne po spełnieniu warunków lub zaistnieniu okoliczności wskazanych szczegółowo w Umowie. W Umowie został ustalony również oddzielny budżet marketingowy. Umowa zawiera standardowe postanowienia dotyczące podziału przychodów netto ze sprzedaży Gry i odzyskiwania kosztów [Recoupment], zgodnie z którymi Emitentowi przysługuje mniejszościowy udział w przychodach. Emitent nie jest zobowiązany do ponoszenia dodatkowych kosztów w związku z zawartą Umową i wydaniem Gry. Wydawca może, wedle własnego uznania, przeznaczyć dodatkowe środki własne na działania marketingowe i promocyjne dla Gry. Na podstawie zawartej Umowy Emitent uzyskał wyłączną, ogólnoświatową, odpłatną licencję na czas trwania Umowy na używanie, reprodukcję, wydawanie, marketing, dystrybucję i sprzedaż Gry na uzgodnionych platformach: PC (Windows), Xbox, Playstation, Nintendo Switch, Google Play, Apple AppStore. Licencja została udzielona na okres 10 lat, licząc od daty pierwszej komercyjnej premiery Gry na pierwszej platformie i może ulec przedłużeniu na kolejne okresy 3-letnie. Umowa obowiązuje od daty jej podpisania i trwa przez ustalony okres obowiązywania licencji. Kontynuacja prac produkcyjnych nad Grą po dniu premiery we wczesnym dostępie [Early Access] a mających na celu doprowadzenie projektu do stanu pozwalającego na przeprowadzenie pełnej premiery, będzie przedmiotem odrębnej umowy, przy czym w przypadku podjęcia decyzji o kontynuacji prac produkcyjnych nad Grą po premierze we wczesnym dostępie [Early Access], Wydawcy przysługuje prawo pierwszeństwa do zawarcia umowy na realizację tych prac. Pozostałe postanowienia zawarte w Umowie nie odbiegają od powszechnie stosowanych na rynku dla tego rodzaju umów. Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż umowa pozwala zabezpieczyć bieżącą sytuację finansową Emitenta oraz wzmocnić rozpoznawalność jego marki. Procentowy udział w przyszłych przychodach ze sprzedaży zabezpiecza również przyszłe finanse Spółki. Z tego względu Umowa może mieć istotny wpływ na kształtowanie się przyszłej sytuacji finansowej oraz wycenę instrumentów finansowych Spółki notowanych w alternatywnym systemie obrotu.