Trwa ładowanie...
Notowania
ICECODE: strona spółki
26.06.2026, 1:59

ICG Podjęcie decyzji o wdrożeniu nowej linii działalności związanej z produkcją gier z wykorzystaniem technologii sztucznej inteligencji

Zarząd Ice Code Games S.A. z siedzibą w Warszawie („Spółka”) informuje, że w dniu 25 czerwca 2026 r. podjął decyzję o wdrożeniu nowej linii działalności operacyjnej, skoncentrowanej na produkcji gier komputerowych z wykorzystaniem technologii sztucznej inteligencji (AI), w tym rozwiązań agentowych oraz jej rozwoju. W tym modelu działalności, technologia sztucznej inteligencji i rozwiązania agentowe stanowią domyślną warstwą wspierającą cały cykl pracy - od generowania i selekcji pomysłów, przez prototypowanie i produkcję, po testy rynkowe i decyzje o dalszej alokacji budżetu, przy czym kierunek kreatywny, standard jakości i ostateczne decyzje pozostają po stronie czynnika ludzkiego.
Przedmiotowa decyzja jest rezultatem prowadzonych od początku 2026 roku testów związanych z zastosowaniem modeli sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier. Prace te były realizowane z jednoczesnym wykorzystaniem doświadczenia, kompetencji oraz know-how wypracowanych przez Spółkę w ramach realizacji projektów dotacyjnych Demiurg oraz Supremus. W ocenie Zarządu, rezultaty przeprowadzonych prac, testów oraz eksperymentów potwierdziły możliwość istotnego zwiększenia efektywności procesów produkcyjnych przy jednoczesnym znaczącym skróceniu czasu niezbędnego do przygotowania grywalnych wersji demonstracyjnych nowych tytułów. Nowa linia działalności będzie opierała się na modelu zakładającym tworzenie wersji demonstracyjnych gier przy szerokim wykorzystaniu narzędzi i modeli sztucznej inteligencji, a następnie ich publikację na platformie Steam. Po publikacji poszczególnych tytułów, Spółka będzie analizowała zainteresowanie społeczności graczy, w szczególności w oparciu o wskaźniki zaangażowania użytkowników, opinie graczy, poziom zainteresowania dalszym rozwojem projektu oraz inne dostępne dane rynkowe. Projekty, które uzyskają najbardziej obiecujące wyniki w procesie walidacji rynkowej, będą rozwijane do pełnych wersji komercyjnych. Finansowanie dalszych prac może odbywać się zarówno ze środków własnych Grupy, jak i przy współpracy z wydawcami lub innymi partnerami branżowymi. Celem tego modelu działalności, jest maksymalizacja efektywności procesu produkcyjnego poprzez skrócenie czasu wytworzenia wersji demonstracyjnych, obniżenie kosztu dotarcia od koncepcji do grywalnej wersji demo gry oraz zwiększenie liczby projektów poddawanych rynkowej weryfikacji. Działalność ta będzie rozwijana w ramach spółki zależnej Outstanding Move Games sp. z o.o. i stanowić będzie obszar komplementarny wobec podstawowej działalności Grupy związanej z produkcją pełnoskalowych gier. W opinii Zarządu, wdrożenie nowej linii działalności może w perspektywie kolejnych okresów istotnie wpłynąć na skalę prowadzonej działalności operacyjnej, model produkcyjny Grupy oraz potencjał generowania przychodów przez Grupę. Jednocześnie Zarząd informuje, że pierwsze trzy gry w wersjach demo, wytworzone w ramach dotychczas prowadzonych prac testowych, tj.: Sweep Happens, Cat Music Chaos oraz Citytrip Treasure Hunt są już dostępne na platformie Steam, a kolejne gry w wersjach demo są już w przygotowaniu i w najbliższych tygodniach planowana jest ich publikacja na tej platformie. Zarząd zastrzega, że dalszy rozwój tego obszaru działalności, jak również jego docelowa skala i znaczenie w modelu biznesowym Grupy, będą podlegały bieżącej ocenie w oparciu o wyniki osiągane przez publikowane projekty oraz analizę ich potencjału komercyjnego. W oparciu o rezultaty tej oceny, Zarząd będzie podejmował dalsze decyzje dotyczące rozwoju przedmiotowego segmentu działalności.

Inne komunikaty