Gracze nie chcą płacić. Jak zarobić na wirtualnych dobrach?
Już za dwa lata na wirtualne dobra w grach wydamy 14 miliardów dolarów. To bardzo łakomy kąsek, dlatego firmy tworzące gry w sieci rosną jak grzyby po deszczu. Twórcy aplikacji często zapominają jednak, że gracz zapłaci za wirtualne dobra tylko jeśli będą dla niego przedstawiać realną wartość.